Nom : Hécate
Prénom : Marcella
Age : un peu plus d'une vingtaine d'années.
Physique : Petite rousse à la peau pâle, yeux gris, cheveux courts souvent en bataille. Porte des vêtements de peau confortables et une épaisse cape de voyage bloumécienne.
Mental : De par son métier de conteuse/troubadour, elle a développé un fort caractère débrouillard et sait voyager seule. C’est une jeune femme exubérante et étourdie dont le principal défaut est sans doute de s’enflammer trop vite, ce qui lui attire souvent des ennuis (et son goût pour la boisson n’aide pas…). En outre, elle a appris à se montrer assez rusée.
Ville de naissance : Clayra, parmis les souris.
Race : Humaine
Catégorie : aucune en particulier au début de son aventure. Elle est troubadour.
Arme(s) : Ses semelles cloutées (sisi, au fesses des méchants ça fait mal, j’vous jure), toutes les armes blanches (couteaux, dague) qu’elle peut se procurer et porter sur elle de façon inaperçue (quand on raconte des histoires, faut pas effrayer les gosses), un bâton de marche long et fin.
Pouvoirs : Elle vise vachement mieux au lancer de couteaux quand elle est bourrée (ahem). Elle connaît quelques magies de combat blouméciennes apprises auprès d’un maître d’armes du coin, dit le « chevalier renard » (comme Freyja est chevalier dragon dans le jeu, j’me suis dit que les chevaliers blouméciens pouvaient avoir d’autres titres). Ne se considère pas comme une guerrière, ne se bat que lorsqu’on lui cherche des noises (sauf quand elle a bu, mais bon ça, c’est une autre histoire).
Histoire : Née de deux parents musiciens, elle a grandi parmis le peuple des rats de Bloumécia et Clayra, où son père et sa mère ont longtemps étudié la fabrication des instruments de musique. Poussée par son désir de parcourir le vaste monde, elle a quitté sa terre natale et gagne sa vie comme conteuse. Elle s'inspire des légendes de son enfance et en receuille chaque jour de nouvelles .
Elle est avide d'énigmes et de mystères.
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